불확실성과 화해하는 프로젝트 추정과 계획

번역을 하다 보니 아무래도 책의 가치를 다양한 각도에서 보게 된다. 독자로선 책의 가격과 그 내용이 제일 중요하다. 남들은 관심조차 가지지 않는 책이라도 독특한 취향을 가진 사람에겐 명작이 되는 법이다. 하지만…

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똘똘이-스머프의 미투데이 - 2008년 11월 25일

집 컴퓨터 한대가 자꾸 죽는다. 전압이나 오버클락킹 문제라는 메시지가 뜨는데, 아무래도 파워나 메인보드가 맛간 듯 하다. 결국 메인보드와 파워를 주문했다. 예상치 않은 출혈. (컴퓨터) 2008-11-11 11:46:18 메인보드, 파워, 사운드 카드,…

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실전! 지속적인 통합 11편: MSBuild 고급편

이 글은 월간 마이크로소프트웨어(일명 마소) 2008년 11월호에 기고한 글입니다. 물론 구성이나 내용 상의 차이가 있을 수 있습니다. MSBuild는 쓸모가 많다. 그리고 XML 스크립트이므로 부주의하게 다루지만 않으면 가독성이 좋은 편이다. 사실…

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관리되는 래퍼 클래스를 friend로 선언하기

// native.h class NativeClass { #ifdef __cplusplus_cli friend ref class ManagedClass; #endif private: int PrivateMethod(); }; // managed.h ref class ManagedClass { private: int PrivateMethod() { return m_NativeObj->PrivateMethod(); } NativeClass*…

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스크럼 – Agile Software Development with Scrum

스크럼이다 린 소프트웨어 개발이다 말이 많은데, Agile Software Development with Scrum 역시 이런 관심을 등 엎고 나온 책이다. 책의 목차를 보면 큰 줄기가 눈에 들어오는데, 스크럼을 처음 배우려는 사람에게 무난하다.…

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똘똘이-스머프의 미투데이 - 2008년 11월 10일

콜드 케이스 보다가 문득 왜 게임의 배경은 항상 멋진 어떤 세계거나 미래일까란 생각이 들었다. 60년대, 70년대를 배경으로 삼아도 좋을텐데. (게임 드라마) 2008-11-10 21:03:35 이 글은 똘똘이-스머프님의 2008년 11월 10일의 미투데이…

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The Killing Joke

Watchmen의 작가 앨런 무어의 또 하나의 명작. 수십 권이 넘는 배트맨 만화책 중 세 손가락에 꼽는 수작. 히스 레저가 참고했다는 그래픽 노블은 두 권이다. Arkham Asylum: A Serious House on…

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