백재현 의원 “LoL 한 팀이 5명인 것부터가 과몰입 요소” – 인벤 커뮤니케이션즈

»기존에 유행했던 장르와는 다르게, LOL은 5명 정원의 팀 플레이를 기반으로 한다. 백 의원은 이 부분에 대해서도 "게임 설계 초기부터 몰입 요소를 넣은 것"이라며 자신의 생각을 전했다. 그리고 이 부분에서 15세 이하 아동 청소년들이 하기에는 일종의 결함적 요소가 될 수 있다며 우려를 표했다.«

이 정도면 미국 TV에서 해외 토픽 감으로 나올 법하네. 나라 전체가 코메디를 하네. 이런 기사를 죄다 모아서 영어 블로그를 하나 운영해볼까?

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미 음악서비스 ‘그루브샤크’, 한국선 접속 차단 | Bloter.net

»그루브샤크는 2007년 출시된 스트리밍 서비스다. 사용자가 음악을 올리고 듣게 하고, 사용자에게 맞춤 음악을 추천한다. 사용자 수는 한 달 300만명이다. 해외 서비스인지라 한국 사용자가 많지도 않을텐데 어쩌다 한국에선 접속이 막혔을까. 이에 대해 방송통신심의위원회는 한국저작권위원회의 요청을 받았기 때문이라고 11월5일 밝혔다. 요청을 받아 심의를 했고, 그 결과 접속 차단 조치를 했다는 얘기다.«

난 안 쓰는 서비스지만 사용자가 많지도 않은 서비스를 차단할 정도면 다른 모든 것도 차단 가능하다는 말 아닌가?

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[Seoulism] 중국 수능시험, ‘문과 이과’ 선택은 합리적인가?

»그래서 나는 고2 때 문과와 이과를 선택하라는 교육체계는 좀 무책임하다고 생각한다. 공부만 집중하는 학교와 학부모들은 학생들에게, 이런 방면에 대한 안내가 너무나 부족하다. 비록 문과 이과 선택에 대한 교육을 하더라도 학생들의 짧은 생각으로 인해 자기에게 적당한 선택인지 판단하기가 힘들다. 아직은 본인이 어떤 사람인지, 자기 취향이 어떤지, 나중에 어떤 일을 하고 싶은지, 자세히 생각할 수 없는 학생들에게 자기 인생에 큰 영향을 주«

전적으로 동의한다. 애가 게임 못하게 하고 서울대에 가게 애 쓸 시간에 이런 빌어먹을 제도를 고치는데 힘쓰라고!

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스냅챗의 기업가치는 “0”

»로이 머독 (Roy Murdock)이라는 테크블로거는 자신의 블로그에서 스냅챗의 기업가치는 “0″이라고 주장하였는데, 이유는 스냅챗은 회사의 가장 중요한 자산을 단 몇초만에 삭제하는 서비스로, 다른 소셜미디어에 비해 경쟁력이 없다는 것이다. 즉, 다른 말로 표현하자면, 데이터가 없고, 따라서 타겟팅이 없고, 따라서 광고 수익을 낼수 없다는 것이다. 여기에 덧붙여, 스냅챗은 그나마 특허도 없어서, 다른 회사가 인수할 이유가 없다.«

0은 좀 심하지만 핵심을 잘 짚네. 이런 서비스는 사용자는 좋아해서 사업은 망하는 전형적인 종목이라고 생각한다.

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기후변화로 인한 글로벌 식량 위기

»올해의 보고서는 전세계적으로 식량 생산량이 매 10년마다 2% 가량 감소할 것으로 내다보았습니다. 그리고 같은 기간동안, 식량 수요는 늘어나는 세계인구와 경제발전을 통한 생활 수준 향상으로 인해 14% 씩 증가할 것으로 예상되었습니다.«

초등학생 때 읽은 로마 클럽의 기후 변화 예측도 무시무시한 경고를 담았는데 이십 년도 더 지난 지금까지 식량 생산은 늘고 아직 북국의 얼음은 거기에 있네. 기후 변화는 과학이라기보다 정치가 되어 버린 주제라 점점 관심이 식네.

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