윈도우에서 시간 측정하기

이 글은 월간 마이크로소프트웨어(일명 마소) 2010년 4월 21일자 뉴스캐스트에 기고한 글입니다. 물론 구성이나 내용 상의 차이가 있을 수 있습니다. 게임 개발자에게 있어 시간 측정은 꽤나 중요한 문제이다. 온라인 게임이라면 특히…

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C++/CLI 강좌: 마무리와 제안

이 글은 월간 마이크로소프트웨어(일명 마소) 2009년 12월호에 기고한 글입니다. 물론 구성이나 내용 상의 차이가 있을 수 있습니다. C++/CLI 칼럼을 쓰기로 결정한지 어느덧 1년이 지났다. 집 앞 초등학교 운동장에 나가 운동하기…

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파티션 복구하기 – TestDisk

TestDisk는 파티션 복구용 프로그램으로써 무료로 사용 가능하다. 어제 백업 디스크에 담긴 데이터를 모두 잃어버릴 뻔 했다가 TestDisk의 도움으로 간신히 위기를 벗어났다. 그러고 나서 이 멋진 도구를 소개할 계획을 고심해봤으나 결국…

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C++/CLI 강좌: 스크립트 엔진 개발하기 1편

이 글은 월간 마이크로소프트웨어(일명 마소) 2009년 6월호에 기고한 글입니다. 물론 구성이나 내용 상의 차이가 있을 수 있습니다. C++/CLI가 처음 등장했을 때, 그러니까 Managed C++이란 이름이었을 때가 생각난다. C#의 편리함을 즐기다…

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C++/CLI 강좌: 프로젝트 구성 바꾸기

이 글은 월간 마이크로소프트웨어(일명 마소) 2009년 5월호에 기고한 글입니다. 물론 구성이나 내용 상의 차이가 있을 수 있습니다. C++/CLI가 어렵다 어렵다 하는데 이 말을 단순히 프로그래밍 측면에서만 바라봐선 안 된다. 기존…

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