2011 BDC 발표자료 – MMORPG 동접개선을 위한 개발 이야기 :
서버 개발자 출신이라 그런지 “동접 개선”이란 단어를 보고 성능 향상을 논하는 글이라 생각했으나 생각이 짧았다. 사람이 많이 모여야 성능 걱정을 하지. 사람을 모으는 법에 대한 이야기였다. 읽어볼 가치가 있는 글이다.
2011 BDC 발표자료 – MMORPG 동접개선을 위한 개발 이야기 :
서버 개발자 출신이라 그런지 “동접 개선”이란 단어를 보고 성능 향상을 논하는 글이라 생각했으나 생각이 짧았다. 사람이 많이 모여야 성능 걱정을 하지. 사람을 모으는 법에 대한 이야기였다. 읽어볼 가치가 있는 글이다.