[KGC 2010] 팀, 프로젝트, 스튜디오, 그리고 관리

Zakk 님 세션. 화장실 들어가는 길에 마주쳤는데 평소 일하는 모습 그대로 오셨네. PMBOK 이야기부터 하시네. 프로젝트 관리에 관심 있으면 다 알 듯. 세션의 방향 성공하는 게임이 아니라 성공하는 팀에 대한…

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[KGC 2010] 음악의 게임화에 관한 연구 - 류휘만

10분 늦었다. ㅠㅠ Adaptive Music Game 음악의 전개가 사용자의 조작으로 인해 변하는 게임 작업하기 힘들고 따라서 제작비가 많이 든다. 이 시스템을 전혀 알아차리지 못하는 사용자가 많다. 어댑티브 뮤직의 도입 방향…

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