얼그레이 – 프로젝트

소개 EarlGrey project has begun its history at April, 2009. Every co-founder, gwkang, initialjk, joe.joey, banyaji, and kaistizen once worked together to build a 3D social network service and deliver…

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얼그레이 – 빌드 도구

Introduction Earlgrey has now two kinds of build tools. Third-party tools Custom tools Third-party tools Build tools developed by other open source communities are now placed in /trunk/vendor path. We…

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C++ 프로젝트의 빌드 속도 개선하기 – UnityBuild편

UnityBuild는 C++ 에 적용 가능한 컴파일 기법이다. 일부 상황에서, 특히 대규모 프로젝트에서 컴파일 시간을 놀랄 만큼 줄여준다고 한다. 이 기법을 Xoreax Incredibuild와 같은 분산 빌드 도구와 함께 사용하면 극적으로 성능…

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C++ 프로젝트의 빌드 속도 개선하기 – 이론편

이 문서는 NDC 2011 발표 분량 중 KGC 2011 에서 빠진 내용을 다룹니다. 마이크로소프트웨어 2012년 2월호에 실렸습니다. 상용 게임을 개발하다 보면 초기에는 문제가 되지 않았던 것이 뒤에 부각되기도 한다. 느린…

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