빌드의 병목 지점
C++ 프로젝트의 빌드 속도 개선하기 이론편/UnityBuild 편의 후속편이라고 할까? 특히 이론편에서 다룬 Incredibuild 라는 분산 빌드 제품에 대한 후기 같은 것을 쓰려 한다. Incredibuild 라이선스를 구매하면 PC 한 대당 논리…
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July 9, 2012
이 문서는 NDC 2011 발표 분량 중 KGC 2011 에서 빠진 내용을 다룹니다. 마이크로소프트웨어 2012년 2월호에 실렸습니다. 상용 게임을 개발하다 보면 초기에는 문제가 되지 않았던 것이 뒤에 부각되기도 한다. 느린…
이 문서는 NDC 2011 발표 분량 중 KGC 2011 에서 빠진 내용을 다룹니다. KGC 2011 에서는 기초에 집중하려 합니다. 대구에서 봐요~ 상용 게임을 개발하다 보면 초기에는 문제가 되지 않았던 것이…
제목과 달리 찾아보기 정보(Browse Information)이라는 Visual C++ 의 구성 속성에 대한 이야기이다. 놀랍게도 매우 눈에 잘 띄는 곳에 있는데도 이 옵션의 용도에 대해 아는 사람은 거의 없었다. 이래저래 찾아보니 Visual…