빌드의 병목 지점

C++ 프로젝트의 빌드 속도 개선하기 이론편/UnityBuild 편의 후속편이라고 할까? 특히 이론편에서 다룬 Incredibuild 라는 분산 빌드 제품에 대한 후기 같은 것을 쓰려 한다. Incredibuild 라이선스를 구매하면 PC 한 대당 논리…

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게임 빌드 빨리 하기

이 문서는 NDC 2011 발표 분량 중 KGC 2011 에서 빠진 내용을 다룹니다. KGC 2011 에서는 기초에 집중하려 합니다. 대구에서 봐요~ 상용 게임을 개발하다 보면 초기에는 문제가 되지 않았던 것이…

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