C++ 프로젝트의 빌드 속도 개선하기 – 이론편

이 문서는 NDC 2011 발표 분량 중 KGC 2011 에서 빠진 내용을 다룹니다. 마이크로소프트웨어 2012년 2월호에 실렸습니다. 상용 게임을 개발하다 보면 초기에는 문제가 되지 않았던 것이 뒤에 부각되기도 한다. 느린…

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게임 빌드 빨리 하기

이 문서는 NDC 2011 발표 분량 중 KGC 2011 에서 빠진 내용을 다룹니다. KGC 2011 에서는 기초에 집중하려 합니다. 대구에서 봐요~ 상용 게임을 개발하다 보면 초기에는 문제가 되지 않았던 것이…

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데이터베이스의 버전 관리

이 문서는 NDC 2011 발표 분량 중 KGC 2011 에서 빠진 내용을 다룹니다. KGC 2011 에서는 기초에 집중하려 합니다. 대구에서 봐요~ 소스코드 버전 관리를 멀리하는 조직이 아직도 있다 하지만 그…

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NDC 발표합니다

Nexon Developers Conference가 오늘 시작되었지요? 이번 주 목요일 오후 5시부터 50분간 메모리스홀 4층에서 발표합니다. 메모리스홀이 어디인가 하면, 우선 선릉역 4번 출구로 나옵니다. 그 길로 조금 걸으면 파리파게트가 있는데 그 건물이…

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SNS activities for January 7th through January 8th

컴뱃암즈 - 우수팀으로 선정되다 CHOI, Jae-Hoon posted a photo: Surprise! My Twitter Digest: 2011-1-7 andromedarabbit: RT @seanlee38: 대략 3년전까지 한국은 인터넷에서 가장 앞서나가는 나라였다. 온라인게임, 교육등 수많은 비지니스모델이 처음나왔고, 각국의…

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카트라이더 미국 오픈베타

게임 산업을 좀더 이해하려고 여러 곳을 돌아다니는데, 오늘은 Gamasutra 같다가 반가운 이름이 눈에 띄길래 자세히 기사를 읽었다. 카트라이더가 미국에서 오픈베타 서비스를 시작했다는 내용이고, 별 내용은 없다. 아시아 시장에선 이미 탄탄한…

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