C++ 프로젝트의 빌드 속도 개선하기 – 이론편
이 문서는 NDC 2011 발표 분량 중 KGC 2011 에서 빠진 내용을 다룹니다. 마이크로소프트웨어 2012년 2월호에 실렸습니다. 상용 게임을 개발하다 보면 초기에는 문제가 되지 않았던 것이 뒤에 부각되기도 한다. 느린…
이 문서는 NDC 2011 발표 분량 중 KGC 2011 에서 빠진 내용을 다룹니다. 마이크로소프트웨어 2012년 2월호에 실렸습니다. 상용 게임을 개발하다 보면 초기에는 문제가 되지 않았던 것이 뒤에 부각되기도 한다. 느린…
이 문서는 NDC 2011 발표 분량 중 KGC 2011 에서 빠진 내용을 다룹니다. KGC 2011 에서는 기초에 집중하려 합니다. 대구에서 봐요~ 상용 게임을 개발하다 보면 초기에는 문제가 되지 않았던 것이…
이 문서는 NDC 2011 발표 분량 중 KGC 2011 에서 빠진 내용을 다룹니다. KGC 2011 에서는 기초에 집중하려 합니다. 대구에서 봐요~ 소스코드 버전 관리를 멀리하는 조직이 아직도 있다 하지만 그…
Nexon Developers Conference가 오늘 시작되었지요? 이번 주 목요일 오후 5시부터 50분간 메모리스홀 4층에서 발표합니다. 메모리스홀이 어디인가 하면, 우선 선릉역 4번 출구로 나옵니다. 그 길로 조금 걸으면 파리파게트가 있는데 그 건물이…
컴뱃암즈 - 우수팀으로 선정되다 CHOI, Jae-Hoon posted a photo: Surprise! My Twitter Digest: 2011-1-7 andromedarabbit: RT @seanlee38: 대략 3년전까지 한국은 인터넷에서 가장 앞서나가는 나라였다. 온라인게임, 교육등 수많은 비지니스모델이 처음나왔고, 각국의…
게임 산업을 좀더 이해하려고 여러 곳을 돌아다니는데, 오늘은 Gamasutra 같다가 반가운 이름이 눈에 띄길래 자세히 기사를 읽었다. 카트라이더가 미국에서 오픈베타 서비스를 시작했다는 내용이고, 별 내용은 없다. 아시아 시장에선 이미 탄탄한…