데이터베이스의 버전 관리

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  • Post last modified:February 7, 2020

이 문서는 NDC 2011 발표 분량 중 KGC 2011 에서 빠진 내용을 다룹니다. KGC 2011 에서는 기초에 집중하려 합니다. 대구에서 봐요~ 소스코드 버전 관리를 멀리하는 조직이 아직도 있다 하지만 그…

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KGC 2011 발표합니다

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  • Post last modified:February 7, 2020

NDC 2011 (넥슨 개발자 컨퍼런스)에서와 같은 주제로 발표합니다. 우려 먹는 듯한 느낌이 들지만 다음 해부터는 특별한 일이 아니면 다른 주제만 다룰 생각입니다. 아무래도 한국에 빌드 엔지니어라는 직책도, 그런 역할을 하는…

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NDC 발표합니다

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  • Post last modified:February 7, 2020

Nexon Developers Conference가 오늘 시작되었지요? 이번 주 목요일 오후 5시부터 50분간 메모리스홀 4층에서 발표합니다. 메모리스홀이 어디인가 하면, 우선 선릉역 4번 출구로 나옵니다. 그 길로 조금 걸으면 파리파게트가 있는데 그 건물이…

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빌드관리시스템 TeamCity가 무료?

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  • Post last modified:July 14, 2009

오랜만에 JetBRAINS사 홈페이지에 들렸다가 TeamCity가 무료로 풀렸다는 사실을 알고 화들짝 놀랐다. 엄밀하게 말하면 Professional Edition만 무료이고 EnterpriseEdition은 여전히 유료이다. 두 제품의 차이점은 홈페이지에서 직접 확인하는 편이 좋겠지만 간략히 요약하자면 다음과…

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빌드 이벤트로 파일 복사할 때 주의할 점

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  • Post last modified:April 24, 2011

비주얼 스튜디오의 빌드 전 이벤트나 빌드 후 이벤트는 응용 프로그램 실행에 필요한 데이터 파일이나 설정 파일을 복사할 때 유용하다. 이를테면 다음과 같이 csv 파일을 바이너리 파일과 같은 경로에 복사해 넣는…

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실전! 지속적인 통합 12편: MSBuild 고급편 II

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  • Post last modified:February 8, 2020

이 글은 월간 마이크로소프트웨어(일명 마소) 2008년 12월호에 기고한 글입니다. 물론 구성이나 내용 상의 차이가 있을 수 있습니다. 벌써 12월이다. 오늘은 첫눈까지 내렸다. 눈은 내리자마자 아스팔트 바닥에 녹아버려 흔적조차 없지만 한…

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실전! 지속적인 통합 11편: MSBuild 고급편

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  • Post last modified:February 8, 2020

이 글은 월간 마이크로소프트웨어(일명 마소) 2008년 11월호에 기고한 글입니다. 물론 구성이나 내용 상의 차이가 있을 수 있습니다. MSBuild는 쓸모가 많다. 그리고 XML 스크립트이므로 부주의하게 다루지만 않으면 가독성이 좋은 편이다. 사실…

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실전! 지속적인 통합 10편: MSBuild 따라하기

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  • Post last modified:October 21, 2012

이 글은 월간 마이크로소프트웨어(일명 마소) 2008년 10월호에 기고한 글입니다. 물론 구성이나 내용 상의 차이가 있을 수 있습니다. 비주얼 스튜디오 같은 IDE가 주를 이루는 개발 환경에서 빌드 스크립트는 찬밥 신세를 면치…

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비주얼 스튜디오로 병렬 빌드시 주의할 점

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  • Post last modified:October 7, 2008

빌드 서버는 코어 4개짜리다. 음, CPU 2 * Core 2이던가? 하여튼, 빌드 서버에선 거의 항상 Rebuild를 한다. 그런데 이게 문제다. 코어 4개를 이용해 A, B, C, D 네 개의 프로젝트를…

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실전! 지속적인 통합 9편: 빌드 자동화의 핵심 – MSBuild

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  • Post last modified:February 8, 2020

지속적인 통합은 단순히 생각하면 빌드 자동화, 컴파일 자동화에 불과하다. 이 말은 지난달 칼럼의 첫 문장이다. 물론 정말로 지속적인 통합의 가치가 그 정도뿐이라 폄하하자는 건 아니고, 자동화를 이루고 개발자 테스트를 도입하면…

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