페르시아의 왕자 개발일지 중

  • Post author:
  • Post category:
  • Post comments:0 Comments
  • Post last modified:December 4, 2023

페르시아의 왕자 개발일지 중에 이런 대목이 있다.

게임엔 예전에 봤을 때와 똑같은 문제가 있었다. 작고 세밀하게 표현된 물체들과는 대조적인 시커먼 배경이 신경 쓰였다. 마치 아름다운 우주를 보는 듯한 경외감이 느껴져야 할 텐데. 사람들에게 애플 II로 이런 표현이 가능하다니, 믿을 수가 없군. 같은 반응을 끌어낼 정도로. 하지만 사실, 지금 상태로는 그다지 인상적이지 않았다.

그리고 오늘날.

/

출처: 1984년으로의 시간여행 (CPU, 애플, 카라테카)

Author Details
Kubernetes, DevSecOps, AWS, 클라우드 보안, 클라우드 비용관리, SaaS 의 활용과 내재화 등 소프트웨어 개발 전반에 도움이 필요하다면 도움을 요청하세요. 지인이라면 가볍게 도와드리겠습니다. 전문적인 도움이 필요하다면 저의 현업에 방해가 되지 않는 선에서 협의가능합니다.
0 0 votes
Article Rating
Subscribe
Notify of
guest

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.

0 Comments
Oldest
Newest Most Voted
Inline Feedbacks
View all comments