2011 BDC 발표자료 – MMORPG 동접개선을 위한 개발 이야기

2011 BDC 발표자료 – MMORPG 동접개선을 위한 개발 이야기 :

서버 개발자 출신이라 그런지 “동접 개선”이란 단어를 보고 성능 향상을 논하는 글이라 생각했으나 생각이 짧았다. 사람이 많이 모여야 성능 걱정을 하지. 사람을 모으는 법에 대한 이야기였다. 읽어볼 가치가 있는 글이다.

최 재훈

블로그, 페이스북, 트위터 고성능 서버 엔진, 데이터베이스, 지속적인 통합 등 다양한 주제에 관심이 많다.
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